Évaluation du prototype APNOZZZ

A noter : Apnozzz n’est pas un jeu éducatif classique, mais un jeu d’entraînement qui transforme subtilement la perception du symptôme et de son traitement. Sa mission est de maintenir l’attention de l’enfant sans incitation parentale et de transformer un exercice thérapeutique en défi ludique.

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Sondage KPI (#15)

1. Première impression :

1 ⭐ = Pas de tout surpris(e) | 5 ⭐ = Très surpris(e)
Cochez jusqu'à 3 réponses.

2. Viabilité de l'objectif principal :

Le précédent sondage a révélé un consensus sur le KPI de 8 semaines.
Cochez les 3 plus importants.

3. Évaluation des éléments du jeu :

À titre personnel, évaluez chaque élément du jeu :

1 ⭐ = Pas du tout convaincant - 5 ⭐ = Très convaincant
1 ⭐ = Pas du tout attractif - 5 ⭐ = Très attractif
1 ⭐ = Pas du tout efficace - 5 ⭐ = Très efficace
1 ⭐ = Pas du tout engageants - 5 ⭐ = Très engageants

4. Analyse professionnelle des défis et exercices

1 ⭐ = Pas du tout efficace - 5 ⭐ = Très efficace

5. Observations sur les réactions des enfants

12345
L'avatar
Le génie
Les défis
Les récompenses
L'histoire/narration

6. Observations sur les réactions des parents

Cochez tout ce qui s'applique.

7. Recommandations générales

Cochez jusqu'à 3 réponses.
Cochez jusqu'à 3 réponses.

8. Commentaires libres

Utilisez l’espace de commentaire ci-dessous pour partager vos observations professionnelles et suggestions qui n’auraient pas été couvertes par les questions précédentes. Votre expertise est précieuse pour le développement d’Apnozzz. N’hésitez pas à partager des réflexions qui pourraient alimenter les discussions entre thérapeutes sur l’approche proposée.

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