Découvrez les retours des nos experts-testeurs

Découvrez les commentaires de nos experts-testeurs sur le prototype d’Apnozzz. Leurs observations reflètent-elles votre propre vision ? Êtes-vous d’accord avec leurs remarques sur l’ambiance du jeu, les défis ou l’avatar ? Partagez votre avis en commentaire !

Julie Masson

« Je suis assez épatée par le graphisme du jeu…

Mais je me questionne sur comment l’adapter à chaque enfant: on ne propose pas les mêmes défis en fonction de nos objectifs, ne serait-ce qu’en fonction des fonctions à rééduquer.

Mais l’idée est géniale et le boulot fait vraiment super »

Pauline Lecomte

« Un grand bravo pour tout le travail accompli ! Je suis bluffée par le rendu qui ressemble vraiment à un jeu vidéo !

Je m’interroge cependant sur plusieurs points : sera t-il possible de paramétrer des exercices choisis personnellement pour tel enfant? Car nous n’avons pas les mêmes objectifs avec chacun.

Et y a t’il des niveaux prévus en fonction de l’age? Je suis frileuse à proposer un jeu qui implique des combats à un enfant de 5-6 ans par exemple.

Mais bravo pour votre travail !! »

Laetitia Bonduel

« Je trouve que c’est un super boulot et qu’il y a plein de bonnes choses, bcp de bonnes idées. Compte tenu de la population à qui il s’adresse, je trouve toutefois qu’il serait important d’y mettre davantage de couleurs, de lumière, de gaieté, de magie… C’est peut-être une fausse impression liée au fait de ne voir qu’une partie du scénario global mais, personnellement, je trouve que ces quelques minutes sont assez sombres et tristes et, pour être motivée, j’aurais besoin de quelque chose de plus joyeux avec un avatar plus expressif. Ce n’est que mon avis naturellement… »

Verove J.

« Bravo pour le travail réalisé…je suis néanmoins dubitative face aux termes « monstre, combat, etc. » qui véhiculent une certaine idée de « violence »…en rapport aux plus jeunes patients… compatibilité d’âge et prise en main… perception des notions peut-être complexe à aborder. Les décors gagneraient à être plus lumineux….décors du début assez ternes… peut-être pourriez-vous créer des défis en connexion avec la nature ? Merci bcp. »

Séverine De Schepper

« Dans le trailer, une part importante est donnée à l’univers de jeu et très peu à l’exercice myofonctionnel en lui-même. Même si l’adhésion du patient n’est pas à négliger, je crains que les défis ne pas soient réalisés avec l’attention et la pleine conscience nécessaire pour être efficaces. Je pense qu’il serait indiqué de prévoir une supervision parentale pour donner du feed-back à l’enfant et espérer une réalisation aussi optimale que possible des exercices. »

Ombeline Canart

« Je ne m’attendais pas à une telle finition, du gros boulot derrière, bravo !

Si on veut utiliser dès 5-6 ans, je trouve que le méchant fait un peu peur. Je trouve aussi que la gifle pourrait être remplacée par un croche-pied ou autre, je trouve que c’est quand même violent.

Hâte de découvrir le reste !

Bravo pour tout ce travail ! »

Solen De Texier

« Bonjour,

le jeu est vraiment attirant pour les enfants, bravo pour la réalisation.

Comme déjà dit, je trouve le « méchant » trop impressionnant pour des enfants et le combat trop frontal dans un cadre un peu trop sombre.

Le temps pour réaliser les exercices semble « trop court/ trop rapide » pour que l’enfant conscientise ce qu’il fait. Je rendrais lisible le fait que ce jeu sert à lui faire faire des exercices tant en menant à bien une quête motivante!

Merci pour tout ce travail. »

Caroline B

« J’aime beaucoup le visuel, qui me fait penser un peu à « animal crossing » lorsque j’étais jeune, le fait qu’on puisse choisir garçon/fille… Pourquoi ne pas aller plus loin et laisser la possibilité de modifier son apparence ? (couleur de cheveux, yeux, peau, vêtements ?)

Je suis un peu moins fan de l’ambiance très sombre qui se dégage du jeu, de l’apparence « sale » du personnage (quelle représentation pour le patient ? j’ai un trouble donc je ne suis pas propre ? Je n’ai pas compris) et du premier méchant qui « frappe » la fille au sol avec des cris. Pour quelle tranche d’âge ce jeu est-il prévu déjà ?

Enfin, je voyais plutôt dans « teaser » le moyen d’expliquer à quoi allait servir le jeu, comment cela allait pouvoir aider les parents etc … ou alors je me trompe peut-être sur la définition ? Je ne suis pas certaine qu’une personne lambda comprenne réellement l’utilité du jeu.

A bientôt pour la suite « 

Évaluation du prototype APNOZZZ par les Initiés

A noter : Apnozzz n’est pas un jeu éducatif classique, mais un jeu d’entraînement qui transforme subtilement la perception du symptôme et de son traitement. Sa mission est de maintenir l’attention de l’enfant sans incitation parentale et de transformer un exercice thérapeutique en défi ludique.

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Sondage Trailer non chartés

Vos réactions : rien de plus important pour nous !

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Le graphisme
Le décor
Le scénario
L'intéractivité
Le personnage de l'avatar
Le personnage du génie
L'objectif : devenir une chanteuse
La musique

7. Commentaires libres

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Test du prototype APNOZZZ par les Experts

À noter : Apnozzz n’est pas un jeu éducatif classique, mais un jeu d’entraînement qui transforme subtilement la perception du symptôme et de son traitement. Sa mission est de maintenir l’attention de l’enfant sans incitation parentale et de transformer un exercice thérapeutique en défi ludique.

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Sondage Expert Test Jeu

1. Analyse professionnelle des défis et exercices

1 ⭐ = Pas du tout efficace - 5 ⭐ = Très efficace

2. Observations sur les réactions des enfants

12345
L'avatar
Le génie
Les défis
Les récompenses
L'histoire/narration

3. Observations sur les réactions des parents

Cochez tout ce qui s'applique.

4. Recommandations générales

Cochez jusqu'à 3 réponses.
Cochez jusqu'à 3 réponses.

5. Commentaires libres

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Évaluation du prototype APNOZZZ par les Experts

A noter : Apnozzz n’est pas un jeu éducatif classique, mais un jeu d’entraînement qui transforme subtilement la perception du symptôme et de son traitement. Sa mission est de maintenir l’attention de l’enfant sans incitation parentale et de transformer un exercice thérapeutique en défi ludique.

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Sondage expert Trailer

1. Première impression :

1 ⭐ = Pas de tout surpris(e) | 5 ⭐ = Très surpris(e)
Cochez jusqu'à 3 réponses.
Cochez jusqu'à 3 réponses.

2. Viabilité de l'objectif principal :

Le précédent sondage a révélé un consensus sur le KPI de 8 semaines.
Cochez les 3 plus importants.

3. Évaluation des éléments du jeu :

À titre personnel, qu'avez-vous pensé de chaque élément du jeu présenté dans ce trailer :

1 ⭐ = Pas du tout convaincant - 5 ⭐ = Très convaincant
1 ⭐ = Pas du tout attractif - 5 ⭐ = Très attractif
1 ⭐ = Pas du tout efficace - 5 ⭐ = Très efficace
1 ⭐ = Pas du tout engageants - 5 ⭐ = Très engageants

4. Commentaires libres

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Évaluation du prototype APNOZZZ

A noter : Apnozzz n’est pas un jeu éducatif classique, mais un jeu d’entraînement qui transforme subtilement la perception du symptôme et de son traitement. Sa mission est de maintenir l’attention de l’enfant sans incitation parentale et de transformer un exercice thérapeutique en défi ludique.

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Sondage KPI (#15)

1. Première impression :

1 ⭐ = Pas de tout surpris(e) | 5 ⭐ = Très surpris(e)
Cochez jusqu'à 3 réponses.

2. Viabilité de l'objectif principal :

Le précédent sondage a révélé un consensus sur le KPI de 8 semaines.
Cochez les 3 plus importants.

3. Évaluation des éléments du jeu :

À titre personnel, évaluez chaque élément du jeu :

1 ⭐ = Pas du tout convaincant - 5 ⭐ = Très convaincant
1 ⭐ = Pas du tout attractif - 5 ⭐ = Très attractif
1 ⭐ = Pas du tout efficace - 5 ⭐ = Très efficace
1 ⭐ = Pas du tout engageants - 5 ⭐ = Très engageants

4. Analyse professionnelle des défis et exercices

1 ⭐ = Pas du tout efficace - 5 ⭐ = Très efficace

5. Observations sur les réactions des enfants

12345
L'avatar
Le génie
Les défis
Les récompenses
L'histoire/narration

6. Observations sur les réactions des parents

Cochez tout ce qui s'applique.

7. Recommandations générales

Cochez jusqu'à 3 réponses.
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8. Commentaires libres

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Sondage KPI

Qu’est-ce qu’un KPI ?

Un KPI (Key Performance Indicator) est un indicateur de performance permettant de définir des objectifs précis et de suivre leur évolution.

Notre objectif

Nous devons fixer un objectif précis permettant de mesurer l’efficacité de l’effet motivant d’APNOZZZ sur les enfants.

Votre avis nous intéresse !

Sondage KPI

Votre réponse nous aidera à calibrer notre application et à mesurer son succès de manière objective.

Merci pour votre participation qui contribue directement à l’amélioration d’APNOZZZ !

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